쿼터가 가끔 떨어지는 이유는 무엇인가요?
쿼터는 공개된 비트 이후에도 가능한 터미널 결과에 기반합니다. 새로운 정보는 평균 보상 가중치를 낮출 수 있습니다. 따라서 쿼트는 항상 상승하는 것이 아니라 하락하거나 0에 도달할 수 있습니다.
각 4비트 블록은 1에서 16 사이의 숫자가 됩니다. 최종 점수는 |σ(abc) − σ(a)σ(b)σ(c)|이며, σ는 양의 약수 합을 의미합니다. 선택된 Linear, Square 또는 Cube 곡선이 해당 점수에 가중치를 부여합니다.
시작 전에 무엇을 선택해야 하나요?
10, 20, 50 또는 100의 스테이크 중 하나와 세 가지 곡선 중 하나를 선택하세요. Auto가 꺼져 있을 때 수동으로 수집하거나, Auto ×1.25, ×1.75 또는 ×2.50을 선택할 수 있습니다. 로드 후 기본 설정은 20, Linear, Auto 꺼짐입니다.
시작 시 스테이크가 한 번 차감됩니다. 스테이크, 곡선, 자동 레벨, 복원 및 두 번째 시작은 정산될 때까지 잠겨 있습니다. 소리는 켜거나 끌 수 있습니다.
어떤 수집이 먼저 발생합니까?
수동 수집 클릭은 이미 노출된 결과를 먼저 처리합니다. 각 단계는 자동 수집 전에 0을 확인합니다. 이전 단계가 자동 수집 기준을 넘었다면, 이후 단계가 0에 도달하기 전에 해당 기준에서 정산됩니다.
자동 수집 기준은 첫 번째 도달 시 전체 금액을 적용하며, 선택된 기준 금액만 적용하지 않습니다. 12단계에서는 기준 이하에서도 잔여 금액을 수집합니다. 첫 번째 노출 전 ×0.97 단계에서도 수동으로 수집할 수 있습니다.
지급금이 정수인 이유는 무엇인가요?
지갑은 반올림 없이 정수 부분(raw gross return + previous carry)을 크레딧으로 추가합니다. 소수점 나머지는 다음 정산을 위해 저장되며, 0 수익이라도 이 나머지를 소멸시키지 않습니다. 총 수익에는 스테이크가 포함되므로, 순변동액은 크레딧 지급액에서 스테이크를 뺀 값입니다.
간단한 예로, 스테이크 20, 이전 이월금 0으로 초기 ×0.97 금액을 수집하면 원금 수익은 19.4입니다. 지급금은 19이며 이월금은 0.4가 됩니다. 1,000에서 시작할 경우 최종 잔액은 999로, 순변동액은 -1입니다.
언제 복원하거나 새로고침할 수 있나요?
잔액 복원은 게임이 대기 상태이고 잔액이 10 미만일 때만 가능합니다. 잔액에 1,000을 더하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 설정하며, 이월금은 변경되지 않습니다. 정확히 10인 경우 복원할 수 없습니다.
진행 중인 라운드는 새로고침 후 유지되지 않습니다. 스테이크는 차감된 상태로 남아 있으며, 환불, 지급 또는 재개되지 않습니다. 잔액(0 포함)과 이월금은 브라우저의 localStorage에 유지됩니다. 컨트롤은 스테이크 20, Linear 모드, 자동 수집 꺼짐 상태로 초기화됩니다.
웹사이트는 어떤 정보를 저장하거나 요청하나요?
플레이 월렛과 분할 카리는 이 브라우저의 로컬에 저장됩니다. 캐시 파일만 지우면 해당 데이터가 남아 있을 수 있으며, 사이트의 로컬 스토리지까지 지워야 제거됩니다. 계정 동기화 또는 복구 기능은 제공되지 않습니다.
페이지에서는 Google Fonts 리소스를 요청하며, 식별자 44를 가진 Statinside 카운터를 포함합니다. 이러한 관찰의 범위에 대해서는 개인정보 보호 페이지를 참조하십시오. 데모는 현금 가치가 없는 가상 코인을 사용하며, 만 18세 이상 성인을 대상으로 합니다.
자주 묻는 질문
97%는 100을 스테이킹할 때마다 97개의 코인을 받는다는 의미인가요?
아닙니다. 이는 테스트된 정책과 곡선에 대해 가능한 결과 전체에 걸쳐 계산된 정확한 미반올림 예상 총 수익률입니다. 개별 고가 및 전체 코인 지급은 변동될 수 있습니다.
최종 고가가 자동 설정보다 낮으면 어떻게 되나요?
양성 12단계 고가가 수집됩니다. 임계값을 기다리는 동안 라운드는 12단계 이후로 진행되지 않습니다.
잔액을 복원하면 분할 카리가 삭제되나요?
아닙니다. 자격을 갖춘 복원은 카리를 유지한 채 월렛을 1,000으로 설정합니다. 카리는 정산 및 리로드 간에도 유지됩니다.