Tizenkét független, tisztességes bitek három négy bites számot hoznak létre. Minden blokk a 0–15 tartományt jelöli; az egyesítéssel az a, b és c értékek 1-től 16-ig terjednek. A kör kezdete előtt minden lehetséges végállapotú hármas egyforma valószínűséggel fordul elő.
Számítsa ki a pontszámot, és válassza ki a súlyozást
Legyen σ(n) az n összes pozitív osztójának összege. A pontszám S = |σ(abc) − σ(a)σ(b)σ(c)|. Globális minimuma nulla, így a minimum kivonása után S változatlan marad.
Például a = b = c = 2 esetén σ(8) = 15 és σ(2)³ = 27, így S = 12. A Lineáris típus S-t, a Négyzetes típus S²-t, a Kocka típus S³-t használja. a = b = c = 16 esetén a pontszám 21 600.
A szorzó az átlagokat használja, nem az összegeket
A kiválasztott görbéhez a jelenlegi árfolyam: 0,97 × (a feltárt bitekkel konzisztens kimenetelek átlagos végleges súlya) ÷ (az összes 4 096 kimenetel átlagos végleges súlya). Mindkét mennyiség átlag.
A teljes súlyösszegek: 3 898 946 a Lineárisnál, 18 779 307 128 a Négyzetnél és 165 684 883 545 248 a Kockánál. Az egyes összegeket elosztva 4 096-tal kapjuk a kiindulási átlagot. A végződéskor a számláló egyetlen megmaradt súlyt jelent. Ha egy feltételes átlagot közvetlenül egy teljes összeggel hasonlítanánk össze, az hibás árfolyamot eredményezne.
Az első felfedés előtt a két átlag egyenlő, az árfolyam pedig ×0,97. A felfedések körülbelül 450 millimásodpercenként történnek. Az árfolyam emelkedhet, csökkenhet vagy nullára állhat; a nulla feltételes átlag azt jelenti, hogy minden megmaradt kimenetel súlya nulla.
Gyűjtési sorrend és zárolt vezérlők
Válassz 10, 20, 50 vagy 100 tétről indulás előtt. Az alapértelmezett érték 20. Az indítás levon egy tétet, és zárolja a tétet, a görbét, az automatikus küszöbértéket, a helyreállítást és egy újabb indítást. A hang gomb továbbra is használható.
Az automatikus kikapcsolás lehetővé teszi a manuális gyűjtést, beleértve az első ×0,97 árfolyamot is. A gyűjtés gomb kattintása feldolgozza az összes sorrendben már esedékes lépést. Az automatikus ×1,25, ×1,75 vagy ×2,50 szint az első kvalifikáló lépésnél rendeződik, és a tényleges árfolyamot használja, beleértve a túllépést is.
Minden lépésnél a nulla rendeződik a gyűjtés előtt. Egy korábbi lépésnél történő automatikus gyűjtés lezárja a kört bármely későbbi nulla előtt. Ha a tizenkettedik lépés pozitív árfolyammal rendelkezik, azt gyűjtik, még akkor is, ha a kiválasztott automatikus szintet soha nem érték el. Az összes nulla bit útvonalon a Lineáris árfolyam már a nyolcadik lépésnél nulla; ez a kör ott ér véget.
Működő kifizetés automatikus túllépéssel
Válaszd a Lineáris és Auto ×1,25 opciót. Ha az első bit 1, az első lépés árfolyama körülbelül ×1,4540668067729072. Ez az első küszöbátlépés, és a kör ezen az árfolyamon zárul.
1000 egységnyi tétből 20 egységnyi téttel és nulla előző hordozott értékkel a tét először 980 egységre csökken. A nyers bruttó hozam körülbelül 29,081336135458144. Az egységek lefelé kerekítése 29-re, körülbelül 0,081336135458144 maradékot hagy hordozott értékként, és 1009-es végső egyenleget eredményez. A nettó változás +9, nem +29.
Általánosságban: kifizetés = floor(tét × tényleges árfolyam + előző hordozott érték). Az új hordozott érték az egész egységnyi kifizetés után megmaradó rész. A nulla hozam megőrzi az egy egység alatti hordozott értéket anélkül, hogy extra egységet adna.
Várható hozam és mentett megfigyelések
A tesztelt görbék és leállási stratégiák esetén a pontos, kerekítetlen várható bruttó hozam 97%. Ez a valószínűségsúlyozott bruttó hozamra utal az egész egységnyi rendezés előtt. A mentett hordozott érték megőrzi a törtrészeket a későbbi körök számára, míg az egyedi kifizetések egész egységek.
A végleges lépés szimulációi 96,7710%-os eredményt mértek a Lineáris modellnél 1 000 000 kör alatt, 96,8531%-ot a Négyzet modellnél 1 000 000 kör alatt, és 97,5472%-ot a Kocka modellnél 10 000 000 kör alatt. A standard hibák körülbelül 0,1946, 0,4572 és 0,2564 százalékpont voltak. Ezek mintákból származó megfigyelések, nem garantált hozamok. A Kocka modell mintája tízmillió kört tartalmazott, ellentétben a másik kettővel.
Pénztárca helyreállítása és újratöltés
Egy új pénztárca 1 000 virtuális érme egyenleggel indul, amelyeknek nincs készpénzértékük. Ha a rendszer tétlen, és az egyenleg 10 alatt van, a „Balance visszaállítása” (Restore balance) funkció az egyenleget 1 000-re állítja. 10-nél ez a funkció nem érhető el, és nem törli a hordozott összeget.
Az egyenleg és a hordozott összeg a böngésző localStorage tárolójában marad, még akkor is, ha az egyenleg nulla. Ha az elszámolás előtt újratöltöd az oldalt, a tétek levonva maradnak, és a befejezetlen kör visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül lezárul. A vezérlők visszaállnak a 20-as tétre, a Lineáris és az Automatikus mód pedig kikapcsol. A befejezett körökben a kiválasztott vezérlések megmaradnak egy újratöltésig vagy a következő tétváltoztatásig.
Gyakran ismételt kérdések
Automatikus küszöbérték korlátozza a kifizetésemet?
Nem. Az első kvalifikáló lépés a saját, tényleges árfolyamát kapja meg. Ha a ×1,25 értéket választod, és az adott lépés körülbelül ×1,4541-es árfolyamot mutat, az elszámolás a magasabb árfolyammal történik.
A nulla végpontszám mindig nullás hozamot jelent?
Nem. Egy kör korábban, pozitív árfolyamon már kigyűjthető volt. Miután az elszámolás megtörtént, a későbbi lehetséges nulla kimenetelek már nem változtatnak ezen a kifizetésen.
Az érmék pénz vagy kivehető jutalom?
Nem. A pénztárca virtuális játékérméket tartalmaz, amelyeknek nincs készpénzértékük. A demó verzió nem igényel befizetést, kifizetést vagy fiókbeli bejelentkezést.