Douăsprezece biți independenți și corecți dezvăluie trei numere cu câte patru biți. Fiecare bloc reprezintă valorile de la 0 la 15; adăugând 1, se obțin valorile a, b și c, cuprinse între 1 și 16. Toate cele 4.096 de triple finale au aceeași probabilitate înainte de începerea rundei.
Calculează scorul și alege ponderea acestuia
Fie σ(n) suma tuturor divizorilor pozitivi ai lui n. Scorul S este definit ca |σ(abc) − σ(a)σ(b)σ(c)|. Minimul său global este zero, prin urmare scăderea minimului lasă S neschimbat.
De exemplu, pentru a = b = c = 2, obținem σ(8) = 15 și σ(2)³ = 27, deci S = 12. Varianta Lineară utilizează S, Varianta Pătrat utilizează S², iar Varianta Cubic utilizează S³. Pentru a = b = c = 16, scorul este 21.600.
Cota se calculează pe baza mediilor, nu a totalurilor
Pentru curba aleasă, cotația curentă este 0,97 × (greutatea terminală medie printre rezultatele compatibile cu biții dezvăluiți) ÷ (greutatea terminală medie printre toate cele 4.096 de rezultate). Ambele cantități reprezintă medii.
Totalurile complete ale greutăților sunt 3.898.946 pentru Linear, 18.779.307.128 pentru Square și 165.684.883.545.248 pentru Cube. Împărțiți fiecare total la 4.096 pentru a obține media de start. La pasul terminal, numărătorul este greutatea unică rămasă. Compararea unei medii condiționate direct cu un total complet ar produce o cotație incorectă.
Înainte de prima dezvăluire, cele două medii sunt egale, iar cotația este ×0,97. Dezvăluirile au loc la fiecare aproximativ 450 de milisecunde. O cotație poate crește, scădea sau ajunge la zero; o medie condiționată zero înseamnă că fiecare rezultat rămas are greutate zero.
Ordinea colectării și controalele blocate
Selectați miza de 10, 20, 50 sau 100 înainte de a începe. Valoarea implicită este 20. Începerea deduce o miză și blochează miza, curba, pragul automat, restaurarea și un alt start. Butonul sunetului rămâne funcțional.
Oprirea automată permite colectarea manuală, inclusiv a cotației inițiale de ×0,97. Un clic pe colectare procesează fiecare pas deja scadent în ordine. Auto ×1,25, ×1,75 sau ×2,50 se finalizează la primul pas calificativ și utilizează cotația reală, inclusiv depășirea.
La fiecare pas, zero se finalizează înainte de colectare. O colectare automată la un pas anterior se încheie runda înainte ca orice zero ulterior să aibă loc. Dacă pasul doisprezece are o cotație pozitivă, aceasta este colectată chiar dacă nivelul automat selectat nu a fost atins niciodată. Pe calea cu toți biții zero, cotația Linear este deja zero la pasul opt; acea rundă se încheie acolo.
Calculul plății cu o depășire automată
Alege Linear și Auto ×1.25. Dacă primul bit este 1, cotașul de la pasul unu este aproximativ ×1.4540668067729072. Aceasta reprezintă prima trecere a pragului, iar runda se încheie cu această cotăș completă.
Având o pariere de 20 de monede din 1.000 și un carry anterior zero, parierea scade inițial soldul la 980. Randamentul brut brut este de aproximativ 29.081336135458144. Rotunjind în jos creditele la 29, rămâne aproximativ 0.081336135458144 ca carry fracționar, iar soldul final devine 1.009. Modificarea netă este de +9, nu +29.
În general, plata = floor(stake × actual quote + previous carry). Noul carry este partea rămasă după această plată în monede întregi. Un randament zero păstrează un carry sub o monedă fără a acorda o monedă suplimentară.
Randament așteptat și observații salvate
Randamentul brut așteptat exact, nerotunjit, este de 97% pentru curbele și politicile de oprire testate. Acesta se referă la randamentul brut ponderat cu probabilități, înainte de compensarea în monede întregi. Carry-ul salvat păstrează părțile fracționare pentru runde ulterioare, în timp ce plățile individuale sunt în monede întregi.
Simulările finale salvate au măsurat 96,7710% pentru Linear în 1.000.000 de runde, 96,8531% pentru Square în 1.000.000 de runde și 97,5472% pentru Cube în 10.000.000 de runde. Erorile lor standard au fost de aproximativ 0,1946, 0,4572 și 0,2564 puncte procentuale, în parte. Acestea sunt observații din eșantioane, nu randamente garantate. Eșantionul Cube a avut zece milioane de runde, spre deosebire de celelalte două.
Restaurarea portofelului și reîncărcarea
Un portofel nou începe cu 1.000 de monede virtuale, care nu au valoare bănească. Când este inactiv și soldul este sub 10, funcția „Restore balance” (Restabilește soldul) îl setează la 1.000. Aceasta nu este disponibilă la 10 și nu anulează soldul acumulat.
Soldul și soldul acumulat persistă în localStorage-ul browserului, inclusiv un sold zero. Dacă reîncarci pagina înainte de liquidare, miza rămâne dedusă, iar runda neterminată se încheie fără rambursare, plată sau reluare. Controalele revin la miza de 20, Linear și Auto dezactivate. Rundele finalizate păstrează controalele selectate până la o reîncărcare sau până la următoarea modificare a stării de inactivitate.
Întrebări frecvente
Limitarea automată a pragului îmi limitează plata?
Nu. Primul pas calificativ plătește cota sa reală. Dacă este selectată valoarea ×1,25 și acel pas afișează o cotă de aproximativ ×1,4541, liquidarea utilizează cota mai mare.
Un scor terminal zero înseamnă întotdeauna un randament zero?
Nu. O rundă poate fi colectată la o cotă anterioară pozitivă. Odată ce se finalizează, rezultatele zero posibile ulterioare nu pot modifica acea plată.
Monedele sunt bani sau o recompensă retrabilă?
Nu. Portofelul conține monede virtuale de joc, fără valoare bănească. Demo-ul nu include procese de depunere, retragere sau autentificare în cont.